2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧
タチコマたん、、、(涙
家から一歩も出ず、延々と「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」を見る。 全26話13時間をノンストップで一挙に見た。 我ながらこの集中力、危ないんじゃないかと思う。
Gizmodo CeBIT 2006 Hands-on: The Origami Interfaceレポートビデオ http://youtube.com/watch?v=UzRZMUC0lJk Gizmodo CeBIT 2006 Hands-on: Asus R2Hレポートビデオ http://youtube.com/watch?v=ds-8qcVFmBE
じわじわくるわー。 http://youtube.com/watch?v=DNjVHmN7uco
はああーーーめっちゃ面白かった! やっぱり開幕戦は波乱含みで必見ですな。 寝ずに頑張ってよかった、、、。 (以下、内容を少し含みますので見てない人は注意) ルーキーのロズベルグにチェックはいりました。 ライコネンの最後尾からの追い上げもすごかっ…
この間からよく、「ソリューション」って無意識に言っていることに気がついたので、メモをしておこうと思う。 そんな中、ぺらぺらと職人ワザ!を読んでいたら、オーダーメイドのスーツを作ったりする職人さんの段で「ソリューション」という言葉が出てきたの…
ある情報が、とあるメディアから別のメディアに入出力される時、そのインタフェースでおこなわれている変換について; デジタルは取りこぼさない。とってもクールだなぁ。 しかし、セマンティックな情報はその間をうまく通過できない。どのようにすればいい…
外在化するメモリの解析・処理能力によって再編成されるclass 個人史の爆発的流行 非情なまでの加速度に対する、息継ぎとしてのタギング 身体性への逆転移 身体やライブ性への過剰な期待 不透明な存在をより遠ざける、内向的で自嘲的な構造
ただの酔っぱらい。 本当に酔ったーと思うまで呑んだのは久しぶりだった。 すごくたくさんの人に会って、いろいろ話をして、その中からどんどん話が進んで、いろいろ面白いことになりそう。 とにかく笑いながら呑んでたなぁ、という感じ。 明日の仕事に間に…
今日もこれを見てきました。 ◆http://www.shin-bi.jp/modules/wordpress1/index.php?p=35 今まで、自分の文脈に「音楽のライブ感」っていうのがなかったんだけど、この演奏を見て、「ああ、こういうものなのだなぁ」とようやく形がわかってきた。 でも、その…
移動先のShib-biでこれ↓を。 http://www.shin-bi.jp/modules/wordpress1/index.php?p=35 リハから見せてもらって贅沢な気分でした。 明日もありますよっ。 intext君たちが使ってたプロセッシング見て、私もいじりたくなった。マシンには入ってるんだけど、全…
おめでとうございます。 スタッフとして働いていた同世代の人たちもたくさん卒業(というか次の仕事へと)、なんか寂しいな。 とにかく、乾杯です。 と、豪華な食事もそこそこに、、、、移動!(無念
ネタ化してしまった。なんか、期待させるような事せんでよかったのにな。 期待させるようなflash◆http://www.origamiproject.com/3/ 期待させるようなコンセプトmovie◆http://youtube.com/watch?v=xXHKCS28z1s 実機の写真( ダサ、?) ◆http://arena.nikkeib…
巷で噂の新垣さんの美少女ぶりを確認◆http://youtube.com/watch?v=4dipzZSfibg そうこうしている間に、岡女のビデオ発見して没入中。修学旅行とコーラス部最高。
いつものプレイリストに飽きて来たので、ライブラリを色の名前で検索してみる。 赤と黒 藤井隆 まっ赤なビー玉 矢野顕子 赤鬼と青鬼のタンゴ みんなのうた 白い奇跡 CORE OF SOUL 白の世界 堂島孝平 わたしの青い空 藤井隆 Watch Out! Watch Out! feat.青木…
『一度もデートをしなかった We Never Went Out on a Date』 作家松井智惠さんと、昨年亡くなった批評家中村敬治氏の、20年以上にもわたる交流の軌跡。 中村敬治氏による松井智惠作品の批評、そして松井智惠さんの80年代以降の主要テキストと、作品解説、エ…
不思議に思われるかもしれないが、テッキーは、いや、少なくとも私はダンスが好きだ。それは普段失われている身体性を一気に取り戻すための一番手っ取り早い手段なのだ。何も考えず、ただひたすら踊る、朝まで。大抵のくだらないオブセッションはそれで何日…
they live happily ever after,,, というわけにはいかない。 solutionというのは、現実におけるより良い状況のイメージで、常に更新されているものだからだ。
コンピュータを使って、インタラクションのイメージの具現化を追求している人間が、実際の生活で他者と積極的にコミュニケートする必要が発生した時、ふと胸によぎる違和感
事の本質は、リニアとノンリニアの差異にあるのではない。
YMOを聞きながら、1.0と2.0について想いを馳せる。 1.0を立ち上げることがクールだった時代は終わり、いかに2.0になるかが問われているらしい。 メディア・アート2.0なんて存在するんだろうか? 1.0であること自体がその価値だったメディア・アートに?
前の持ち主のデータを跡形も無くDeleteするんだ。 現在最新のOSを再インストールする。 何度かUPDATEをかける手間はかかるけれど、これはとても大切な儀式のようなものだ。 清潔に消毒されたマシンでないと、新たな土地を切り開く開拓者気分にはなれない。
2.0cards 名詞サイズの紙一枚で収まる量のエッセイを書き連ねている。その転記。 主に、メディア・アートについて、また、その周辺についての話。
腹いせ。オレンジの服の人、ヤバい! ◆http://www.youtube.com/watch?v=HSoVKUVOnfQ
ISBN4-04791303-0 P336-337
そっくりです、山田くんとか、野口さんとか、、、。 ◆http://wwwz.fujitv.co.jp/maruchan/class_top.html
インタラクション2006 ◆http://www.interaction2006.jp/index.html インタラクションのことを考えていたら、全然違う方向に行ってしまったなー。 もちろんこういう研究をしている人もいたんだった、というか、こっちが主流なのか(苦笑
自由な発想とデザインコレクション―制約をプラスに変えるアイデア作品集 インターナショナル・デザイナーズ・ネットワーク―日本語版 (No.5(2006January)) ハウジングフライヤー ベストハウス100カスタム 販売戦略とデザイン レイアウトスタイルブック〈Vol.6…
「魔女の宅急便」のニシンのパイを作ろう! ◆http://www5.plala.or.jp/ancha/neta/kiki1.htm 正直、おいしそう。